04-04-2013, 20:10
Nudne? V4 jest czadowe!
Ekhem, zacznę od początku. ;P
1. W v4 została wprowadzona nowa opcja z punktami życia. Są punkty szyku, uprzejmości i inteligencji. W zależności od tego, które punkty życiowe będziesz u niego rozwijać, możesz kontrolować proces wzrostu TMGC, co jest dużym ulepszeniem, bo w końcu ma się jakiś wpływ na to, czym Tama będzie jako postać dorosła.
2. Co do rozwijania punktów życiowych, na początku (dziecko, przedszkolak) są dostępne 2 gry, które losowo dają punkty życia. Kiedy TMGC urośnie (nastolatek, dorosły) dochodzą jeszcze 3 gry, z czego każda z nich daje inne punkty życia. I wtedy już możesz wybrać i np grać cały czas tylko w jedną grę po to, żeby rozwijać tylko pkt uprzejmości.
3. W ikonie serduszka jest opcja "work". Na początku, jak Tamek jest mały, jeśli wybierzesz tą opcję, pójdzie do przedszkola. Jak będzie nastolatkiem - do szkoły. Wtedy masz do wyboru 3 nauczycieli, każdy rozwija inne pkt życiowe.
Kiedy stanie się dorosły można wybrać pracę. Każdego dnia są inne oferty pracy. Każda praca zawiera inną mini-gierkę (w dziale "porady i tricki" opisałam je wszystkie na podstawie tekstu z tama-zone), każda też wymaga innej ilości różnych pkt żeby ją w ogóle dostać.
4. Za odpowiednio duże rozwinięcie danych pkt życiowych można otrzymać postać specjalną (to też powinno być w dziale "porady i tricki").
5. Zamiast ikony gaszenia światła mamy ikonę listu. Tamek dostaje 3 rodzaje listów. Pierwszy, z gwiazdką, pokazuje jakie rzeczy danego dnia Tamek może rozwijać za większą ilość pkt. I tak są tam pieniądze, rozwój i zawieranie przyjaźni. Przy każdej z tych opcji wyświetlają się od 1 do 3 gwiazdek. 1 to słabo, 2 to normalnie, a 3 gwiazdki to wybitnie. Jeśli masz np 3 gwiazdki przy kasie, to grając w gry zarobisz więcej GP.
W kwestii różnic to chyba zasadniczo tyle... Jeśli coś ominęłam, to niech ktoś uzupełni. xD
Ekhem, zacznę od początku. ;P
1. W v4 została wprowadzona nowa opcja z punktami życia. Są punkty szyku, uprzejmości i inteligencji. W zależności od tego, które punkty życiowe będziesz u niego rozwijać, możesz kontrolować proces wzrostu TMGC, co jest dużym ulepszeniem, bo w końcu ma się jakiś wpływ na to, czym Tama będzie jako postać dorosła.
2. Co do rozwijania punktów życiowych, na początku (dziecko, przedszkolak) są dostępne 2 gry, które losowo dają punkty życia. Kiedy TMGC urośnie (nastolatek, dorosły) dochodzą jeszcze 3 gry, z czego każda z nich daje inne punkty życia. I wtedy już możesz wybrać i np grać cały czas tylko w jedną grę po to, żeby rozwijać tylko pkt uprzejmości.
3. W ikonie serduszka jest opcja "work". Na początku, jak Tamek jest mały, jeśli wybierzesz tą opcję, pójdzie do przedszkola. Jak będzie nastolatkiem - do szkoły. Wtedy masz do wyboru 3 nauczycieli, każdy rozwija inne pkt życiowe.
Kiedy stanie się dorosły można wybrać pracę. Każdego dnia są inne oferty pracy. Każda praca zawiera inną mini-gierkę (w dziale "porady i tricki" opisałam je wszystkie na podstawie tekstu z tama-zone), każda też wymaga innej ilości różnych pkt żeby ją w ogóle dostać.
4. Za odpowiednio duże rozwinięcie danych pkt życiowych można otrzymać postać specjalną (to też powinno być w dziale "porady i tricki").
5. Zamiast ikony gaszenia światła mamy ikonę listu. Tamek dostaje 3 rodzaje listów. Pierwszy, z gwiazdką, pokazuje jakie rzeczy danego dnia Tamek może rozwijać za większą ilość pkt. I tak są tam pieniądze, rozwój i zawieranie przyjaźni. Przy każdej z tych opcji wyświetlają się od 1 do 3 gwiazdek. 1 to słabo, 2 to normalnie, a 3 gwiazdki to wybitnie. Jeśli masz np 3 gwiazdki przy kasie, to grając w gry zarobisz więcej GP.
W kwestii różnic to chyba zasadniczo tyle... Jeśli coś ominęłam, to niech ktoś uzupełni. xD



![[Obrazek: free_bullet___yellow_star_by_pastel_pain...63t4q2.gif]](https://1.bp.blogspot.com/-lKnDSjd2Lq4/Xchs7GWfm0I/AAAAAAAACLA/lQ3cw1vhWAse4zB1_CdcIJ-iosrlBdK1QCLcBGAsYHQ/s1600/free_bullet___yellow_star_by_pastel_paintbrushy-d63t4q2.gif)