14-10-2010, 17:32
Napisałam ją, bo chciałam dawno temu wysłać ją razem z nowinką jako "CV", kiedy smeg ogłosiła, że można kandydować na redaktora TW. Teraz znajduje się na moim bloogu. ;DD
Zacznijmy od początku.Po odpakowaniu naszego Tamagotchi v3,wyjmujemy z lewego otworu wyłącznik z papieru.Wtedy Tama piszczy i pojawia nam się ustawienie daty,godziny.Ustawiamy ją za pomocą przycisków: A i B.A służy nam do przewijania a B do akceptowania.Potem,po tym jak ustawiliśmy datę pojawia się napis BIRTHDAY.
Służy on do ustawiania daty Waszych urodzin,a gdy przyjdzie ten dzień,Tama zaraz po tym jak się obudzi złoży Wam życzenia.Jak ustawimy już datę urodzin,pokazuje się napis USERNAME.Oznacza on,że trzeba wpisać Wasz nick,który będzie potrzebny do wpisania go aby zalogować się na Tama Town.Oto jak poprawnie wpisać nick:
KATE_
_KATE - to jest nick nie poprawnie wprowadzony.Potem mogą występować błędy w przesyłaniu prezentów do Tama.
Gdy wprowadzicie nick pojawi się jajko,z którego wykluje się Tamagotchi po upływie mniej,więcej minuty.
Jak poznać,że Tama zaraz się wykluje?
To proste-zanim się wykluje,jajko zaczyna się ruszać i trząść.Jeżeli wykluje się czarny tamek,będzie to chłopiec,jeśli biały,to dziewczynka.Kiedy urodzi się Tamagotchi,pojawia się ono nad napisem GIRL/BOY.Napisy są tego samego koloru co Tama,jego tło jest przeciwnym kolorem.Potem ustawiamy dla tamka imię.
Proces dojrzewania w Tamagotchi v3:
Jajko->niemowlak->dziecko->nastolatek->dorosły(->staruszek,ale tylko w przypadku,jeżeli nie znajdziemy partnera)
Jak Tama okazuje co się z nim dzieje?
Tamagotchi pokazuje swój nastrój w specjalny sposób.Okazuje to piszczeniem,gestami i lampką z dwiema buźkami.Znajduje się w prawym dolnym rogu. Kiedy np.: Was zawoła, a nie będzie obok kupy, liczniki HAPPY i HUNGRY nie będą puste, tama nie płacze to trzeba dać mu klapsa. Do tego służy pierwsza na dole od lewej lampka EDUCATION. Jest to buźka wykrzykująca coś. Gdy klikniecie tamten znaczek, pojawią się dwie opcje, TIME OUT czyli klaps (UWAGA! Tylko w wypadku gdy tama nawołuje bez powodu lub też da prezent np.: węża innemu tamkowi, wróci i zacznie się śmiać! Wtedy tylko rośnie jego dyscyplina!) i PRAISE czyli pocieszenie. Praise dajemy gdy tama się obraża, płacze. Inaczej nie! Już przed chwilką wspomniałam o DYSCYPLINIE. Gdy przewiniemy w pierwszej od lewej na górze ikonce o jedną stronę (po HAPPY i HUNGRY) to pokaże nam się taki licznik z kreseczkami bądź nie jeżeli jeszcze nie zdyscyplinowaliśmy tamka. Ma on (licznik) nazwę TRAINING. Wiele osób myśli (z resztą błędnie) że ilość kreseczek tam wzkazuje poziom wytrenowania w grach i zabawach.
Jakie są w tamku ikony i do czego służą?
Te ikony są do różnych czynności, ale tylko dwie są bezpośrednie.
W takiej kolejności:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Będę pisać o nich.
Pierwsza jest to ikonka z wagą. Klikając włączamy coś w rodzaju książeczki zdrowia i dowodu osobistego jednocześnie. Na pierwszej stronie są liczniki HUNGRY/HAPPY.
Na drugiej jest licznik dyscypliny. Na trzeciej karcie znajdziemy wiek, wagę, imię.
Na czwartej płeć i generację (gen.). Na piątej stronce jest liczba Points'ów. Na piątej zaś jest nazwa usera do wchodzenia do TamaTown.
Następna ikona to ikonka buźki w kucharskim czepcu. Znajdują się tam po kliknięciu znów dwa odnośniki: MEAL ( jedzenie) i SNACK (przekąski). W MEAL czterema podstawowymi potrawami są: hamburger,jajecznica,chleb,karma. Z tymi dwoma środkowymi to jest tak, że każdy widzi coś innego. Dla mnie to jajecznica i chleb, dla mojej koleżanki jajko sadzone i bułka kajzerka. ;) W SNACK cztery podstawowe przekąski to: lodzik,pucharek z lodami,ciasto i jabłko.
Kolejna ikona to jest jedna z tych dwóch bezpośrednich. Czyli innymi słowy WC. XD
Ale służy równierz do kąpieli i odświeżania gdy tamek jest już "nieświeży" XD
Potem jest ikonka zabawy/aktywności( w tłum. dosłownym). Tam pierwszy odnośnik to GAME:
Kiedy wasz tamek stanie się dorosły, ma sześć gier do dyspozycji. Napiszę obok gry w nawiasie, jaki tamek może mieć jakie gry.
1.GET-(niemowlak,dziecko,nastolatek,dorosły) gra polega na omijaniu kup spadających z góry i łapaniu nutek. Łapiecie obie nutki (ósemkę- 1pkt, szesnastkę- 2pkt.).Trzeba zebrać sto punktów, aby wygrać i dostać maksimum punktów. Niemowlak i dzecko otrzymują 150p,
nastolatek 225p, a dorosły 300p.
2.BUMP-(dziecko,nastolatek,dorosły)gra polega tym razem na tym czy tamek jest otyły.Wiem,dba się o linię i wagę tamka żeby wyrósł rasowy. Ale jeżeli przekroczysz granicę o np.: 30 LB to te 15 straci tamek na grę w BUMPa a może za to dostać sporo kasy.
W BUMPie chodzi też o jak najlepsze wyczucie.Trzeba w takim rytmie i co taki ułamek sekundy naciskać przycisk (B) żeby wybrać dużą siłę na pasku. Dziecko za CHAMPIONA dostaje razem z nastolatkiem 2400p, a dorosły 1200p.UWAGA!Po zdobyciu drugiego CHAMPIONA zmniejsza się wygrana!
FLAG-(nastolatek,dorosły) gra polega na naciskaniu klawiszy (A) i ©. Tylko że trzeba je naciskać tylko na długich trójącikach, po 3 rundzie pojawiają się też krótkie, ale na nie nie wolno naciskać przycisków. Czarna flaga to przycisk (A) a biała to ©. Za wygranie wszystkich rund dostaje się 300p.
HEADING- (nastolatek,dorosły) gra jest nadzwyczaj prosta. Trzeba wykonać 20 odbić piłki która spada z lewej,prawej storny lub ze środka. Poruszamy się przyciskami (A) i © odbijamy przyciskiem (B). Za wygraną dostaje się niezmiennie 400p.
MEMORY-(dorosły) gra polega na naciskaniu klawiszy (A)(B)© w takiej kolejności w jakiej wyświetlają się trójkąciki. Nigdy nie miałam wygranej w tej grze,ale podejrzewam że dostaje się od 400p do 500p i nie więcej.
SPRINT- (dorosły) trzeba naciskać cały czas i jak najszybciej przycisk (B) aby wygrać. Jeżeli wygra się CHAMPIONA dostaje się 1200p.
Następny odnośnik w ikonce gier i zabaw to ITEM. Tam można wybierać i dawać tamkowi przedmioty kupione wcześniej w TamaTown,w SHOP lub z wprowadzonych kodów.
Następny odnośnik to SHOP, gdzie można wprowadzać kody z klawiszy (A)(B)©.
Najpierw zanim kod wprowadzimy trzeba ponaciskać (A) tak aby sprzedawca się zdziwił. W SHOPie zawsze mamy cztery pozycje do kupienia,czasem zdaża się SALE czyli wszystko jest o połowę tańsze.Po ikonce odnośnika SHOP mamy odnośnik PASSWORD czyli kody 10 cyfrowe z TamaTown i z tajnych kodów.
Następny a zarazem ostatni odnośnik to SOUVENIR czyli pamiątki z TamaTown.
Następna ikona to ikona CONNECTION czyli łączenie.W niej jest v3 i OTHERS.W v3 jest jeszcze możliwość łączenia na PRESENT,VISIT albo GAME.
Następna ikona to ikona o której już wspomniałam- EDUCATION.
Jej nie będę opisywać drugi raz.
Następna ikona to druga bezpośrednia ikona zdrowia,uzdrawiania gdy tamka boli ząb albo jest chory.Kolejna ikona to ikona w której możemy włączać/wyłączać światło.
Ostatnia ikona którą da się kliknąć to ikona w której mozemy: dotować króla (POINTS-odnośnik) poznać historię generacji(HISTORY w odnośniku FAMILY) można dowiedzieć się więcej o rodzicu,(ten sam odnośnik co HISTORY tylko że już nie HISTORY a PARENTS)zobaczyć jakich mamy przyjaciół(FRIEND),lub też zapakować prezent dla kolegi(PRESENT).
Ostatni ikona jest nie do zaznaczenia,ale pokazuje ona czy tamkowi coś jest.
Zacznijmy od początku.Po odpakowaniu naszego Tamagotchi v3,wyjmujemy z lewego otworu wyłącznik z papieru.Wtedy Tama piszczy i pojawia nam się ustawienie daty,godziny.Ustawiamy ją za pomocą przycisków: A i B.A służy nam do przewijania a B do akceptowania.Potem,po tym jak ustawiliśmy datę pojawia się napis BIRTHDAY.
Służy on do ustawiania daty Waszych urodzin,a gdy przyjdzie ten dzień,Tama zaraz po tym jak się obudzi złoży Wam życzenia.Jak ustawimy już datę urodzin,pokazuje się napis USERNAME.Oznacza on,że trzeba wpisać Wasz nick,który będzie potrzebny do wpisania go aby zalogować się na Tama Town.Oto jak poprawnie wpisać nick:
KATE_
_KATE - to jest nick nie poprawnie wprowadzony.Potem mogą występować błędy w przesyłaniu prezentów do Tama.
Gdy wprowadzicie nick pojawi się jajko,z którego wykluje się Tamagotchi po upływie mniej,więcej minuty.
Jak poznać,że Tama zaraz się wykluje?
To proste-zanim się wykluje,jajko zaczyna się ruszać i trząść.Jeżeli wykluje się czarny tamek,będzie to chłopiec,jeśli biały,to dziewczynka.Kiedy urodzi się Tamagotchi,pojawia się ono nad napisem GIRL/BOY.Napisy są tego samego koloru co Tama,jego tło jest przeciwnym kolorem.Potem ustawiamy dla tamka imię.
Proces dojrzewania w Tamagotchi v3:
Jajko->niemowlak->dziecko->nastolatek->dorosły(->staruszek,ale tylko w przypadku,jeżeli nie znajdziemy partnera)
Jak Tama okazuje co się z nim dzieje?
Tamagotchi pokazuje swój nastrój w specjalny sposób.Okazuje to piszczeniem,gestami i lampką z dwiema buźkami.Znajduje się w prawym dolnym rogu. Kiedy np.: Was zawoła, a nie będzie obok kupy, liczniki HAPPY i HUNGRY nie będą puste, tama nie płacze to trzeba dać mu klapsa. Do tego służy pierwsza na dole od lewej lampka EDUCATION. Jest to buźka wykrzykująca coś. Gdy klikniecie tamten znaczek, pojawią się dwie opcje, TIME OUT czyli klaps (UWAGA! Tylko w wypadku gdy tama nawołuje bez powodu lub też da prezent np.: węża innemu tamkowi, wróci i zacznie się śmiać! Wtedy tylko rośnie jego dyscyplina!) i PRAISE czyli pocieszenie. Praise dajemy gdy tama się obraża, płacze. Inaczej nie! Już przed chwilką wspomniałam o DYSCYPLINIE. Gdy przewiniemy w pierwszej od lewej na górze ikonce o jedną stronę (po HAPPY i HUNGRY) to pokaże nam się taki licznik z kreseczkami bądź nie jeżeli jeszcze nie zdyscyplinowaliśmy tamka. Ma on (licznik) nazwę TRAINING. Wiele osób myśli (z resztą błędnie) że ilość kreseczek tam wzkazuje poziom wytrenowania w grach i zabawach.
Jakie są w tamku ikony i do czego służą?
Te ikony są do różnych czynności, ale tylko dwie są bezpośrednie.
W takiej kolejności:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Będę pisać o nich.
Pierwsza jest to ikonka z wagą. Klikając włączamy coś w rodzaju książeczki zdrowia i dowodu osobistego jednocześnie. Na pierwszej stronie są liczniki HUNGRY/HAPPY.
Na drugiej jest licznik dyscypliny. Na trzeciej karcie znajdziemy wiek, wagę, imię.
Na czwartej płeć i generację (gen.). Na piątej stronce jest liczba Points'ów. Na piątej zaś jest nazwa usera do wchodzenia do TamaTown.
Następna ikona to ikonka buźki w kucharskim czepcu. Znajdują się tam po kliknięciu znów dwa odnośniki: MEAL ( jedzenie) i SNACK (przekąski). W MEAL czterema podstawowymi potrawami są: hamburger,jajecznica,chleb,karma. Z tymi dwoma środkowymi to jest tak, że każdy widzi coś innego. Dla mnie to jajecznica i chleb, dla mojej koleżanki jajko sadzone i bułka kajzerka. ;) W SNACK cztery podstawowe przekąski to: lodzik,pucharek z lodami,ciasto i jabłko.
Kolejna ikona to jest jedna z tych dwóch bezpośrednich. Czyli innymi słowy WC. XD
Ale służy równierz do kąpieli i odświeżania gdy tamek jest już "nieświeży" XD
Potem jest ikonka zabawy/aktywności( w tłum. dosłownym). Tam pierwszy odnośnik to GAME:
Kiedy wasz tamek stanie się dorosły, ma sześć gier do dyspozycji. Napiszę obok gry w nawiasie, jaki tamek może mieć jakie gry.
1.GET-(niemowlak,dziecko,nastolatek,dorosły) gra polega na omijaniu kup spadających z góry i łapaniu nutek. Łapiecie obie nutki (ósemkę- 1pkt, szesnastkę- 2pkt.).Trzeba zebrać sto punktów, aby wygrać i dostać maksimum punktów. Niemowlak i dzecko otrzymują 150p,
nastolatek 225p, a dorosły 300p.
2.BUMP-(dziecko,nastolatek,dorosły)gra polega tym razem na tym czy tamek jest otyły.Wiem,dba się o linię i wagę tamka żeby wyrósł rasowy. Ale jeżeli przekroczysz granicę o np.: 30 LB to te 15 straci tamek na grę w BUMPa a może za to dostać sporo kasy.
W BUMPie chodzi też o jak najlepsze wyczucie.Trzeba w takim rytmie i co taki ułamek sekundy naciskać przycisk (B) żeby wybrać dużą siłę na pasku. Dziecko za CHAMPIONA dostaje razem z nastolatkiem 2400p, a dorosły 1200p.UWAGA!Po zdobyciu drugiego CHAMPIONA zmniejsza się wygrana!
FLAG-(nastolatek,dorosły) gra polega na naciskaniu klawiszy (A) i ©. Tylko że trzeba je naciskać tylko na długich trójącikach, po 3 rundzie pojawiają się też krótkie, ale na nie nie wolno naciskać przycisków. Czarna flaga to przycisk (A) a biała to ©. Za wygranie wszystkich rund dostaje się 300p.
HEADING- (nastolatek,dorosły) gra jest nadzwyczaj prosta. Trzeba wykonać 20 odbić piłki która spada z lewej,prawej storny lub ze środka. Poruszamy się przyciskami (A) i © odbijamy przyciskiem (B). Za wygraną dostaje się niezmiennie 400p.
MEMORY-(dorosły) gra polega na naciskaniu klawiszy (A)(B)© w takiej kolejności w jakiej wyświetlają się trójkąciki. Nigdy nie miałam wygranej w tej grze,ale podejrzewam że dostaje się od 400p do 500p i nie więcej.
SPRINT- (dorosły) trzeba naciskać cały czas i jak najszybciej przycisk (B) aby wygrać. Jeżeli wygra się CHAMPIONA dostaje się 1200p.
Następny odnośnik w ikonce gier i zabaw to ITEM. Tam można wybierać i dawać tamkowi przedmioty kupione wcześniej w TamaTown,w SHOP lub z wprowadzonych kodów.
Następny odnośnik to SHOP, gdzie można wprowadzać kody z klawiszy (A)(B)©.
Najpierw zanim kod wprowadzimy trzeba ponaciskać (A) tak aby sprzedawca się zdziwił. W SHOPie zawsze mamy cztery pozycje do kupienia,czasem zdaża się SALE czyli wszystko jest o połowę tańsze.Po ikonce odnośnika SHOP mamy odnośnik PASSWORD czyli kody 10 cyfrowe z TamaTown i z tajnych kodów.
Następny a zarazem ostatni odnośnik to SOUVENIR czyli pamiątki z TamaTown.
Następna ikona to ikona CONNECTION czyli łączenie.W niej jest v3 i OTHERS.W v3 jest jeszcze możliwość łączenia na PRESENT,VISIT albo GAME.
Następna ikona to ikona o której już wspomniałam- EDUCATION.
Jej nie będę opisywać drugi raz.
Następna ikona to druga bezpośrednia ikona zdrowia,uzdrawiania gdy tamka boli ząb albo jest chory.Kolejna ikona to ikona w której możemy włączać/wyłączać światło.
Ostatnia ikona którą da się kliknąć to ikona w której mozemy: dotować króla (POINTS-odnośnik) poznać historię generacji(HISTORY w odnośniku FAMILY) można dowiedzieć się więcej o rodzicu,(ten sam odnośnik co HISTORY tylko że już nie HISTORY a PARENTS)zobaczyć jakich mamy przyjaciół(FRIEND),lub też zapakować prezent dla kolegi(PRESENT).
Ostatni ikona jest nie do zaznaczenia,ale pokazuje ona czy tamkowi coś jest.



![[Obrazek: 6ibgwh.png]](http://i44.tinypic.com/6ibgwh.png)