Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[EnTama] Instrukcja
#1
Ikonki:
1. Metryczka: głód, szczęście || punkty życiowe: inteligencja, styl, życzliwość || poziom ucznia/pracownika, Gotchi punkty || wiek, waga, imię || płeć, generacja
2. Jedzenie: posiłek || słodycz || składniki
3. Toaleta
4. Rozrywka: gra na inteligencję || gra na styl || gra na życzliwość
(dostępność gier zależy od wieku)
5. Łączenie: EnTama (zabawa lub karaoke/prezent/odbieranie prezentu/ślub) || DekaTama || Inne wersje || kod PC || TamaStation
(niemowlęta nie mogą się łączyć)

6. Poczta: gazeta || list
7. Leczenie
8. Skrzynka: sprzęt do pracy || przedmioty || ??? || ??? || zabawki
(zabawa zabawkami podnosi punkty szczęścia!)
9. Archiwum: przyjaciele || rodzice || cmentarz


Grupy postaci:
Są trzy grupy związane z punktami inteligencji, stylu i życzliwości. W każdej z nich są inne postacie.
[Obrazek: EnCharactersnamed_op_800x758.jpg]
Przynależność do grupy dziecka postaci z dwóch innych grup jest oparta na zasadzie kamień, papier i nożyce:

Inteligencja + Styl = Styl
Styl + Życzliwość = Życzliwość
Życzliwość + Inteligencja = Inteligencja

Inteligencja < Styl < Życzliwość < Inteligencja

Szkoła:
W przedszkolu spotkamy znaną z innych wersji przedszkolankę.
W szkole inteligencji uczy Pan Żółw, stylu Panna Kwiatek, a życzliwości Pan Płótno (xD)


Swatka
Przychodzi miedzy 8 a 10 dniem życia.

Specjalne postacie:
Tensaitchi (tensai znaczy geniusz)
>Miej Mametchi
>Miej 200 punktów inteligencji
>Zostań naukowcem
>W ciągu 3 dni wbij 999 punktów inteligencji
Makiko
>Miej Memetchi
>Miej 200 punktów stylu
>Zostań idolem
>W ciągu 3 dni wbij 999 punktów stylu
Nonbiritchi
>Miej Kutchipatchi
>Miej 200 punktów życzliwości
>Pracuj dla Patchi Onsen (?)
>W ciągu 3 dni wbij 999 punktów życzliwości

Wydarzenia w ciągu dnia:
9.00 - dziennik/gazeta codzienna
16.00 - specjalna przesyłka
Jest 6 różnych rodzajów dziennika i 49 listów, nie wszystkie są pozytywne Oczko

10, 15 i 18 - przychodzi nauczyciel

Ojitchi ukazuje się na początku, w środku i na końcu dnia oferując na sprzedaż zabawki, jedzenie i składniki. (według innych danych o 11 i 17)


Animacje:
1-3 stycznia - ciasto noworoczne
3 marca - lalki z okazji Dnia Dziewczyn
1-7 kwietnia - kwitnące wiśnie
Lipiec - wiatr (?)
3-9 sierpnia - sztuczne ognie
15-19 września - pełnia księżyca
20-25 grudnia - drzewko bożonarodzeniowe
24 grudnia o północy - Święty Mikołaj


Postaram się to jeszcze poszerzyć w przyszłości

Korzystałam z http://www.tamenagerie.com/entama.html i http://www.tamenagerie.com/Entamainst.html


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  [M!X] Instrukcja po angielsku Carol 0 659 20-08-2016, 19:35
Ostatni post: Carol
  [UraTama, EnTama] Program EnWarehouse Carol 12 2,240 05-12-2015, 12:57
Ostatni post: Pumpkin
  [EnTama, UraTama] Informacje o miejscach pracy Carol 0 652 15-04-2013, 18:43
Ostatni post: Carleesi
  [EnTama] Książka kucharska Carol 0 571 08-04-2013, 15:53
Ostatni post: Carleesi
  Instrukcja do v5 Familitchi bTk 0 2,501 04-11-2010, 16:11
Ostatni post: bTk



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości